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教你一招,解決用戶只看不買的難題


 作為一名運營,面對對產(chǎn)品感興趣,卻沒有足夠動力去改變默認選擇的用戶,有一個辦法,可以讓用戶在數(shù)秒內(nèi)改變決策,為你的產(chǎn)品買單。

 

這個辦法,就是:痛點文案。

 

“痛點文案,讓用戶在數(shù)秒內(nèi)改變決策,為你的產(chǎn)品買單。”這句話中,有兩個關鍵詞,一是“痛點”,二是“數(shù)秒內(nèi)”。

 

我們先來了解“痛點”這個詞。

 

痛點,是人在某一個時間段非常想要得到解決的問題,只要這個問題不解決,就會渾身難受,甚至覺得痛苦。

 

比如,有兩個單身女性,分別是A和B。

 

A長期孤身一人,受夠了空虛寂寞冷的夜。

B長期孤身一人,但是生活充實,偶有落寞感。

 

對A來說,單身,是她現(xiàn)在的痛點。

對B來說,單身,不是她現(xiàn)在的痛點。

 

面對A,我們只要把男人介紹給她就可以了;面對B,我們在介紹男人之前,還要讓她對男人產(chǎn)生渴望。

 

在特定的某個時刻,比如:情人節(jié),B一個人走在街上,看到情侶一對對,其他女生的手里都捧著花,自己手里卻拿著剛剛被老板否決掉的方案,頓時心里產(chǎn)生了落差,覺得十分難過。想要找到一個人,陪在身邊,一起過節(jié)、分擔痛苦。

 

痛點文案,就是找到用戶理想和現(xiàn)實之間的落差,運用對比,凸顯沖突,讓用戶在看完后對現(xiàn)狀產(chǎn)生不滿,從而想要改變,并且是通過你的產(chǎn)品才能夠獲得滿足。

 

那么作為一款婚戀產(chǎn)品,你首先要找到單身(現(xiàn)狀)與非單身(理想)之間的落差,描述出來,通過對比,戳中B類用戶的痛點。

 

尋找落差,可以李叫獸提出的消費者落差表來完成。它從任務、時間、關系、群體、角色五個用戶視角入手,通過對比,找到理想和現(xiàn)實的差距,以及會產(chǎn)生落差感的心理。

根據(jù)以上表格,簡單列出幾個能讓用戶產(chǎn)生落差的場景:

1.任務:搬家、看電影、分享心事、聽歌…

2.時間:過去、情人節(jié)、現(xiàn)在單身的狀態(tài),未來非單身的狀態(tài)…

3.關系:未來的男朋友,生命中重要的人…

4.群體:街上的情侶,朋友們都結婚…

5.角色:優(yōu)秀、善良、態(tài)度…


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通過這個表格,我們可以不斷添加每一視角后面可能發(fā)生的落差場景,找到用戶痛點。


根據(jù)痛點輸出幾個文案:


 1.群體視角:

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2.時間視角:

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3.任務視角:

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4.自我角色視角:

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看到這個文案B用戶有什么感受,可能某個場景確實喚起了她的痛點,但是,然后呢?感觸過后,還是走掉了,為什么?因為你沒告訴她接下來要怎么做啊。


 

找到用戶痛點,我們只完成了痛點文案的第一步。


接下來,還有第二個關鍵詞——“數(shù)秒內(nèi)”。

 

隨著商業(yè)的發(fā)展騰飛,產(chǎn)品越來越豐富,消費者每日被大量信息轟炸,面對廣告和產(chǎn)品處于消極的狀態(tài),太多選擇以致懶得做選擇,用戶的決策時間越來越短。甚至有專家做研究,發(fā)現(xiàn)消費者在線下購買一個產(chǎn)品,平均“決策時間”是13秒,而線上是19秒。

 

也就是說,如果你的產(chǎn)品,不能讓消費者在20秒內(nèi)做出決定買單,那么隨著時間的延長,用戶買單的概率將會明顯下降。

 

怎么樣,能讓用戶在短時間內(nèi)做決定?有以下三個方法。

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你會發(fā)現(xiàn),僅僅是給出行動指令,就能使化率顯著,這也是為什么,越來越多的商品瀏覽頁,都會添加“要不要添加購物車?”、“一鍵關注”、“掃碼即可下單”等行動指令。

 

添加“數(shù)秒內(nèi)”吸引用戶關注的信息,再次輸出文案。


1.行動指令:明確告訴用戶怎么做。

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2.信息聚焦:集中突出產(chǎn)品一個或兩個優(yōu)勢。

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3.短缺刺激:數(shù)量有限,晚了就沒有了!

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 總 結 


用戶只看不買,怎么辦?

1.用消費者落差表格,尋找痛點場景,以痛點文案輸出,讓用戶想要改變。

2.讓用戶在數(shù)秒內(nèi)做出決策,有三個辦法:給出行動指令,信息聚焦和短缺刺激。


·END·


來源:營銷航班,作者:貓小默,版權歸作者所有。 

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